Sunday, November 28, 2021

FORMAT GAMBAR, KONSEP WARNA DAN KONSEP INPUT

Jenis - jenis format gambar

jpeg

bisa digunakan untuk mencetak, asalkan masih tahap akhir dan tidak perlu pengeditan lebih lanjut. Format ini juga banyak digunakan dan kompatibel dengan sebagian besar perangkat lunak dan dengan ukuran file rendah

PNG

PNG mendukung lebih banyak warna daripada GIF, mampu mengkompresi tanpa kehilangan kualitas dan dapat menyimpan gambar dengan transparansi.

gif

tepat digunakan untuk gambar web, terutama spanduk dan meme animasi, GIF dapat membuat dengan cepat, bisa dianimasikan dan juga lossless. Ukuran filenya yang kecil membuat GIF dapat menyimpan gambar dengan transparansi.

Konsep warna memecah pembagian warna menjadi beberapa kategori, yaitu :

Warna Dasar, Warna Sekunder, dan Warna Tersier

Menurut teori pigmen Brewster, terdapat tiga jenis warna primer atau dasar. Warna-warna tersebut adalah warna merah seperti darah, warna kuning seperti kuning telur, dan warna biru seperti birunya air di tengah laut.

Konsep Input pada apps perangkat bergerak melibatkan 3 tahapan, yaitu :

· Penangkapan Data (Data Capture), Merupakan proses mencatat kejadian Nata yang terjadi akibat transaksi yang dilakukan ke dalam dokumen dasar

· Penyiapan Data (Data Preparation), Yaitu mengubah data yang telah ditangkap kedalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (Machine Readable Form 1), misalnya kartu plong, pita magnetik/disk magnetick)

· Pemasukan Data (Data Entry), Merupakan proses membacakan atau memasukan data ke dalam komputer


Desain grafis untuk apps perangkat bergerak


User Interface Design atau desain UI adalah sebuah desain keseluruhan gaya dan komponen yang ditampilkan di halaman web. Contohnya seperti tata letak dan bentuk desain menu, ikon, warna, gambar, tombol, dan semua komponen lainnya.

Tampilan UI harus menarik, mudah dioperasikan, dan diposisikan dengan pas di laman web. Karena tujuan utamanya adalah untuk memberikan tampilan yang enak dipandang pengguna.

Sedangkan User Experience Design atau desain UX adalah sebuah proses yang komprehensif untuk mengembangkan pengalaman pengguna sebuah produk web. Caranya dengan memaksimalkan step by step yang dilakukan penguna di dalam web tersebut.

KONSEP RESOLUSI PADA PERANGKAT BERGERAK

Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada banyaknya pixel. Warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor dan VGA (Video Graphic Adapter ) yang digunakan.  Resolusi pada perangkat bergerak terdiri dari:

Resolusi HD (720p)

HD adalah singkatan dari High Definition, HD berarti pixelnya 1280 x 720.

Resolusi Full HD (1080p)

Full HD adalah kelanjutannya dan sekarang sudah menjadi standar resolusi layar di pasaran. Full HD adalah 1920 x 1080 pixel.

Resolusi HD (2k)

• QHD atau Quad HD memiliki definisi empat kali lipat dibanding HD Standar. Berarti bisa memasukkan jumlah pixel empat biji layar HD kedalam satu layar QHD dengan ukuran sama. Resolusi pixel QHD adalah 2560 x 1440

• Resolusi Ultra HD (4k)

4K adalah 4096 pixel, dan Ultra HD adalah 3840 pixel. Ultra HD adalah 3840 x 2160, sementara 4K adalah 4096 x 2160. Mereka biasanya disingkat menjadi 2160p berhubung perbedaan jumlah pixelnya tidak begitu besar.

Konsep Layout Pada Apps Perangkat Bergerak

Definisi Layout

Layout adalah tata letak, susunan / rancangan dari sebuah aplikasi. Dimana pada layout kita bisa menata komponen-komponen aplikasi seperti : foto, teks, video, maupun komponen lainnya secara mudah

Pola MVP

Model menetapkan struktur data aplikasi dan kode untuk mengakses dan memanipulasi data View  adalah elemen antarmuka pengguna yang menampilkan data dan respons terhadap tindakan pengguna. Presenter menghubungkan view  aplikasi ke model.

Sunday, November 14, 2021

Tahap Tahap Dalam Pembuatan Logo

Desain grafis merupakan salah satu bentuk seni lukis untuk menciptakan atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu media.Bentuk-bentuk dari seni desain grafis ini dibuat oleh graphic designer yang memiliki spesialisasi untuk mengintepretasikan pesan melalui bentuk gambar.

 

Dengan kata lain, seorang graphic designer merupakan seorang komunikator visual yang menciptakan konsep visual secara manual atau dengan menggunakan software komputer.

 

Ada 3 tahap dalam pembuatan logo dan flyer

·

Pre – Production

 

Rough Sketch, Sketsa yang dimaksud adalah pembuatan gambar rancangan. Sketsa digunakan untuk pembuatan sketsa sebagai proses awal dalam berkarya. Setelah penulis mendapatkan hasil berdasarkan kesimpulan dari berbagai data yang ada dilanjutkan dengan membuat gambar kasar dan sederhana mengenai elemen – elemen rupa yang akan digunakan dalam karya corporate identity dan pengaplikasiannya tersebut.

 

Production

 

1. Komputerisasi Pada tahap ini desainer menggunakan software Coreldraw X4 dan Adobe Photoshop sebagai program pengolahan gambar dan finishing pada pembuatan desain.

 

2. Konsultasi dengan konsumen sebelum karya dicetak menjadi barang jadi terlebih dahulu desain dikonsultasikan, apakah desain sudah benar-benar layak untuk dicetak dan diperbanyak.

 

3.Pencetakan Dalam tahap ini desain yang telah jadi dikoreksi kembali, ditinjau dari aspek warna, posisi gambar, teks, dan lain - lain untuk menghasilkan karya yang terbaik. Karya yang telah jadi, kemudian dicetak di tempat pencetakan digital printing. Hal ini dimaksudkan agar gambar yang dihasilkan memiliki kualitas yang baik dengan menggunakan digital printing.

 

Post – Production

 

1. Pengaplikasian Logo yaitu mengaplikasikan logo pada Media promosi Setelah logo tersebut diaplikasikan ke berbagai media promosi seperti pada baju karyawan, kartu nama, kop surat, amplop, nota, kuitansi, stempel, jam dinding, gantungan kunci, pin, mug.

 

2.Penyajian Karya desain Pada tahap ini karya dicetak. Tampilan karya yang telah selesai berupa pengaplikasian desain pada media yang sudah ditentukan. Karya yang telah selesai dipersiapkan untuk pameran sebagai bahan penyampaian pesan kepada masyarakat.

 

 

Sunday, November 7, 2021

GRAPHIC DESIGN, KAIDAH-KAIDAH, Dan CONTOHNYA

 Pengertian Graphic design

Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual dan desain  komunikasi.

 

Kaidah - kaidah design graphic

elemen dasar,

prinsip dasar,

skala,

proporsional dan

manipulasi ruang grafis

 

Contoh Graphic Design


RATU ILMU HITAM

Di bagian ELEMEN DASAR Pada pembuatan tulisan RATU ILMU HITAM diberikan warna MERAH dan juga diberi sedikit efek pada font agar terkesan MENYERAMKAN dan tulisan yang lainnya di buat lebih kalem atau tidak menonjol dengan warna putih yang agak gelap atau tidak terang

 

Di bagian Skala 

Tulisan Judul pada poster yang ukurannya di buat lebih besar dari lainnya dibuat agar pandangan pertama orang yang melihat nya akan tertuju kepada judul tersebut sebelum melihat elemen lainnya, dan pada elemen elemenya sudah cukup proporsional

TEORI KOMPUTASI DAN IMPLEMENTASI KOMPUTASI DALAM BIDANG FISIKA

A. Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada mode...